Die Suche ergab 338 Treffer

von schufti
Dienstag 20. August 2013, 08:27
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [gelöst] GM Triplex Tuner Treiber Sharp 7903
Antworten: 30
Zugriffe: 4630

Re: GM Triplex Tuner Treiber Sharp 7903

Hi! Ich gehe mal davon aus, dass er den Fehler im e2 nicht reproduzieren können wird, da die Meldung nicht aus dem Treiber sondern aus zapit kommt.... Das ist aus meiner Sicht ein Verhalten, dass aus dem .h264-Dekoder-lock Patch (seife) resultiert, also Neutrino-spezifisch. Tritt aber in hohem Mass ...
von schufti
Dienstag 9. April 2013, 09:57
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: DVB-T ???
Antworten: 8
Zugriffe: 1712

Re: DVB-T ???

bump
von schufti
Montag 1. April 2013, 21:23
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: DVB-T ???
Antworten: 8
Zugriffe: 1712

Re: DVB-T ???

Hi Seife, ist FAST ok, bloß wird nach dem Suchlauf DVB-T unter anderem beim Abspeichern der neuen services.xml ein bestehender "sat" Abschnitt auch zu "terrestrial" gemacht, wodurch beim Rückwechsel zu SAT nix mehr geht... auch wenn man dort terrestrial wieder gegen sat tauscht g...
von schufti
Sonntag 31. März 2013, 12:40
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: DVB-T ???
Antworten: 8
Zugriffe: 1712

Re: DVB-T ???

ups, sorry! ist mir entgangen, dass das tatsächlich schon implementiert ist (keine commitnotes diesbezüglich wahrgenommen). Konnte mich nur erinnern, dass ich das mal getestet habe und so eine Meldung wie "nicht unterstützte Tunertype" oder so erhalten habe. Werde das gleich mal mit der Tr...
von schufti
Samstag 30. März 2013, 22:21
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: DVB-T ???
Antworten: 8
Zugriffe: 1712

DVB-T ???

Hi, ist eigentlich angedacht Neutrino-MP in Richtung DVB-T zu erweitern? Als Ergänzung zu Satellitenempfang ist eigentlich DVB-T die vermutlich häufiger anzutreffende Variante und gibt auch "Empfangssicherheit" für (exttreme) Schlechtwetterperioden. Eine Kombination aus Satellit und Kabel ...
von schufti
Dienstag 12. März 2013, 08:59
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: triplex led ansteuern
Antworten: 3
Zugriffe: 1205

Re: triplex led ansteuern

LED funzeln bei FB ist in martii-git im lirdc patch LED an in PowerOff vermutlich in src/neutrino.cpp stop_daemons() aber natürlich am einfachsten per script irgendwo im shutdown... LED blinken während Aufnahme ist vermutlich in Neutrino Code src/driver/simple_display.cpp Record_LED = VFD_ICON_CAM1,...
von schufti
Montag 11. Februar 2013, 11:10
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: Sorry, wie genau baut man denn ein Spark Image mit Seife BS
Antworten: 10
Zugriffe: 1746

Re: Sorry, wie genau baut man denn ein Spark Image mit Seife

HI,
ja, sollte so passen.
Ich habe es bloß in start_neutrino hineingetan, weils besser zum Thema paßt m.E.
von schufti
Montag 11. Februar 2013, 09:01
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, also das mit dem "Sendername bleibt und wird refreshed" dürfte irgendeine unsaubere Initialisierung sein, da mir das am WE 2x bei frisch gestarteter Box passiert ist. Also direkt nach Hochfahren kommt ja Infobar und Display zeigt Sendername und normal kommt, wenn Infobar weggeht...
von schufti
Donnerstag 7. Februar 2013, 07:56
Forum: Hardware
Thema: Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries
Antworten: 5
Zugriffe: 2578

Re: Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries

danke, das habe ich irgendwie befürchtet ...
von schufti
Mittwoch 6. Februar 2013, 22:35
Forum: Hardware
Thema: Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries
Antworten: 5
Zugriffe: 2578

Re: Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries

na gut, das ist dann eine echte Marktlücke ...

und eine Box wo die np Binaries wenigst halbwegs aktuell gehalten und gewartet werden?
von schufti
Dienstag 5. Februar 2013, 08:59
Forum: Hardware
Thema: Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries
Antworten: 5
Zugriffe: 2578

Neutrino-HD kompatible Box OHNE proprietäre Binaries

Hi, gibt es eigentlich eine empfehlenswerte NHD-taugliche Box / Plattform wo man nicht auf Gedeih und Verderb irgendwelchen schwindligen HW/SW-Klitschen in Fernost ausgeliefert ist und zumindest sämtliche Treiber im Source vorliegen? bei coolie ist's die coolstream lib bei spark die "elfen"...
von schufti
Samstag 2. Februar 2013, 17:42
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi, danke für die Antwort, es ist wieder mal so ein Mysterium. Gleichzeitig mit der zuletzt genannten Merkwürdigkeit trat auch wieder das Problem mit dem Fading beim Menüaufruf (ca. 1 von 10, also nicht so wie früher reproduzierbar) auf. Das merkwürdige: nach einem Neustart waren die Symptome wieder...
von schufti
Samstag 2. Februar 2013, 15:12
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii! Ist bei mir beim Bauen etwas schiefgegangen (Build f18b820) oder ist es jetzt so, dass nach Zappen, Info, etc. der Sendername im Frontdisplay stehen bleibt und nichtmehr die Uhrzeit kommt? Einstellung habe ich dazu auch keine gefunden ... Interessanter Weise wird der Sendename sogar mehrf...
von schufti
Montag 28. Januar 2013, 23:02
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, irgendwie erschließt sich mir die geänderte Funktion des Menüpukts "screen setup" nicht. Früher stellte man damit ein, wie weit OSD an den Rand reicht (z.B. TTX). Dazu konnte man mit den Koordinaten das schön symmetrisch machen -> gibts nun nicht mehr. Dafür gibts "remove b...
von schufti
Montag 28. Januar 2013, 21:33
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [Spark] Shutdown & RTC
Antworten: 7
Zugriffe: 1557

Re: [Spark] Shutdown & RTC

Hi,
OK, dass die .h nicht paßt habe ich schon gefunden, aber nicht warum sie nicht an den richtigen Platz kommt ... habe kernel neu gebaut, libstd-hal alles auch brav vorher gelöscht, bloß "driver" hab ich glatt übersehen. :blind

danke,
schufti
von schufti
Montag 28. Januar 2013, 11:42
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, danke für deinen Hinweis mit ARD werde das mal genauer untersuchen. Tritt beimir allerdings auch (wegen DECT) auf Dmax auf (ebenfalls FTA) habe aber wegen ORF natürlich auch np pti.ko geladen. Laufvogel allerings nur aktiv wenn ORF geschaut wird. P.s.: baut wegen shutdown Patch (siehe dor...
von schufti
Montag 28. Januar 2013, 11:24
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [Spark] Shutdown & RTC
Antworten: 7
Zugriffe: 1557

Re: [Spark] Shutdown & RTC

aber baut nicht durch .... make[3]: Entering directory `/home/lindev/martii/build_tmp/libstb-hal/tools' CC spark_fp.o /home/lindev/martii/source/libstb-hal/tools/spark_fp.c: In function 'main': /home/lindev/martii/source/libstb-hal/tools/spark_fp.c:232:21: error: 'VFDSETPOWERONTIME' undeclared (firs...
von schufti
Freitag 25. Januar 2013, 17:10
Forum: Neutrino
Thema: spark spezifisches Problem (auch auf nhd-mp?)
Antworten: 1
Zugriffe: 812

spark spezifisches Problem (auch auf nhd-mp?)

Hallo Seife, es geht um das Problem (Box friert ein wenn Tuner Sender verliert) wogegen von dir ein Fix im zapit ist. Das selbe gilt ja gleichermaßen für martiis Weiterentwicklung, womit sich das bei mir so darstellt: Wenn ich im laufenden Betrieb die Antenne abklemme (um wetterbedingten Ausfall zu ...
von schufti
Freitag 25. Januar 2013, 16:51
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

schade, denn das ist ein k.o. Kriterium für die Box. Kann man ja dann im Urlaub oder übers WE nicht alleine lassen, wenn programmierte Aufnahmen davon abhängen, dass immer Schönwetter bleibt ... ich dachte, dass du ev. herausfinden kannst ob das mit der "start/stop" Schleife im zapit zusam...
von schufti
Donnerstag 24. Januar 2013, 19:33
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, kannst du ev. mal versuchen das nachzustellen: Wenn ich im laufenden Betrieb die Antenne abklemme (um wetterbedingten Ausfall zu simulieren), geht das bei kurzen Unterbrechungen gut. Je länger die Unterbrechung ist, desto geringer ist die Chance, dass es sich wieder fängt. Das Netzwerk is...
von schufti
Freitag 18. Januar 2013, 19:23
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, ad CEC: öööhhh, schon lange nichtmehr in die Settings geguckt. Hätte auch Standby jetzt nicht mit "CEC-PowerOn" in Verbindung gebracht, eher im Gegenteil. War vor ein paar Tagen doch etwas verwirrt, als 3 Uhr früh plötzlich im Wohnzimmer der TV lief... weiß auch nicht, warum CEC...
von schufti
Freitag 18. Januar 2013, 07:46
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

Hi martii, ich weiß nicht ob es noch jemanden stört, aber ich finde wenn die Box für eine Timeraufnahme startet sollte der TV nicht per CEC eingeschatet werden. Ev.läßt sich dafür ja mal ein Setting planen... Gruß, schufti P.S.: Im Kernel gibts doch ein oss mixer device. Könnte man damit die alsa-li...
von schufti
Mittwoch 16. Januar 2013, 14:12
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: neutrino-mp compile probleme
Antworten: 14
Zugriffe: 2092

Re: neutrino-mp compile probleme

naja, da braucht man nicht lang suchen:
https://gitorious.org/neutrino-hd/build ... mk#line236

aber die Frage: was braucht auf der Stufe schon die libstb-hal ... ich dachte die ist nur für "Inside Neutrino" ?
von schufti
Mittwoch 16. Januar 2013, 12:29
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: neutrino-mp compile probleme
Antworten: 14
Zugriffe: 2092

Re: neutrino-mp compile probleme

Hallo Seife, irgendwie baut schon ein minimal-system-pkgs nicht durch für Neutrino-mp (spark) (ja, habe neu ausgecheked) Making all in libeplayer3 make[3]: Entering directory `/home/Neutrino-MP/seife/build_tmp/libstb-hal/libeplayer3' CC container_ffmpeg.lo /home/Neutrino-MP/seife/source/libstb-hal/l...
von schufti
Dienstag 18. Dezember 2012, 20:35
Forum: Buildsysteme allgemein
Thema: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2
Antworten: 392
Zugriffe: 26048

Re: [SPARK] Buildsystem-CS mit YAFFS2

hi martii, irgendwie habe ich den Verdacht, dass tuxwetter ohne -DWWEAHTER gebaut wird und im package fehlt denn auch die tuxwetter.mcfg (so bekomme ich dann auch wirklich Wetterinfos) und ich denke, die startbild.jpg sollte man den Leuten auch nicht vorenthalten wenn sich die Autoren schon die Mühe...