NES Emu auf D-Box 2

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karlmueller
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NES Emu auf D-Box 2

Beitrag von karlmueller »

Mich würde mal interessieren ob es möglich ist nen NES Emu (nich SNES) auf der D-Box zum laufen zu bringen, denn meine Mutter will wieder das Spiel Battle City spielen, was sie vom NES kennt, der inzwischen aber kaputt ist.

Ist das möglich?

Danke
masite
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Beitrag von masite »

Noch hat das wahrscheinlich keiner ausprobiert, aber Du kannst Deine Frage doch selbst beantworten, indem Du Dir die Systemvoraussetzungen für so einen EMU anschaust und dann mit den Daten vergleichst.
Generell kann man aber sagen, da die Box keinen USB oder Gameport hat, ist das alles nur spielerei; schön wenn es läuft, aber Spaß ebringt das mit der Fernbedienung wirklich nicht.
CU - Bis dann Martin
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lanwin
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Beitrag von lanwin »

Hmm...aber andersrum evtl. wenn man die Dbox nur zur ausgabe des Bildes nehmen würde und den Controler an nem PC hat.
Sagem 1xIntel(Sat) mit avia600vb028
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Wer das kennt ist selber Schuld! http://wiki.tuxbox.org/
vSaAmTp
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Beitrag von vSaAmTp »

Hmm...aber andersrum evtl. wenn man die Dbox nur zur ausgabe des Bildes nehmen würde und den Controler an nem PC hat.
mit dem vnc-plugin müsst das ohne probs gehen
lanwin
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Beitrag von lanwin »

Ich muß zugeben das ich dieses noch nie getestet hab.
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woglinde
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Beitrag von woglinde »

Hi,

also ich hab schon mal dream-pinball auf der dbox gespielt. Ist allerdings
gameboy zeugs.

Fuer NES-Emu ist der weg in etwa der selbe:

Sourcen holen
auspacken
crosscompilen
dabei fehler fixen und eingabelayout anpassen
spielen

Gruss Woglinde
gnome
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Beitrag von gnome »

also ich hab schon mal dream-pinball auf der dbox gespielt
gibts das irgendwo?
crosscompilen
was muss man da genau machen?

cu

gnome
woglinde
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Beitrag von woglinde »

gnome hat geschrieben:
also ich hab schon mal dream-pinball auf der dbox gespielt
gibts das irgendwo?

crosscompilen
was muss man da genau machen?

cu

gnome
Aehm, hust, ja, irgendwo gibts das Spiel.

Zum crosscompilen ein cdk bauen, damit man compiler und ne libc hat,
und dann configure und make im Sourcecode vom emulator aufrufen.
Die auftretenden Fehler kann ich nicht hellsehen.

Gruss woglinde
gnome
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Beitrag von gnome »

Aehm, hust, ja, irgendwo gibts das Spiel.
ich habe google schon ausgequetscht..gibts das auch schon laufend für die dbox2..bzw. wo gibts die sourcen?
Zum crosscompilen ein cdk bauen, damit man compiler und ne libc hat,
und dann configure und make im Sourcecode vom emulator aufrufen.
cdk habe ich da, wie gehts weiter, da muss ich doch bestimmte befehle angeben. z.b. in den CFLAGS oder?

was ist wenns keine makefile gibt? ich würde z.b. gerne den updater von http://www.noip.com auf meiner box laufen laufen lassen, sourcen liegen dort, da gibts aber nur ne noip.c ... ich habs dann ma so gemacht powerpc-tuxbox-linux-gnu-gcc -Os -static -s updater noip.c...was bedeuten den die zeichen z.b. -Os oder -s
-static ist wohl statisch gelinkt, denn ich habs ma so gemacht, aber das dingen ist arschgross, mach ichs net, habe ich probs mit der libc.so.6
wie kann ich das teil kleiner machen ohne das mein image über die libc meckert?

fragen über fragen, aber ich möchts halt ma machen :D :D

danke

cu

gnome[/quote]