[Gelöst] Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

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[Gelöst] Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

Beitrag von DrStoned »

Das Spiel Sol läuft nicht im aktuellen JtG-Image. Das ist übrigens schon seit mindestens 2 Jahren so.
Das serielle Log spuckt dazu folgende Fehlermeldung aus:

Code: Alles auswählen

[CPlugins] (id,val):(rcblk_rep,50)
[CPlugins] (id,val):(rcblk_anf,10)
[CPlugins] (id,val):(fd_rcinput,17)
[CPlugins] (id,val):(fd_framebuffer,3)
[CPlugins] try load shared lib : libfx2.so
Bedient werden kann die Box erst wieder nach einem Reset, oder wenn man per Telnet den Befehl killall neutrino eingibt. Kann das jemand auf einem anderen Image nachvollziehen?

Falls das so ist, sollte mal einer der Codeversteher schauen, wo es klemmt. :dafuer:

Greetz von DrStoned :lol: :lol: :lol:
Zuletzt geändert von DrStoned am Mittwoch 3. Februar 2010, 21:42, insgesamt 1-mal geändert.
seife
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Re: Bugreport: Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

Beitrag von seife »

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Re: Bugreport: Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

Beitrag von DrStoned »

Und wer fixt das? Es wurden ja Lösungen gepostet, aber nie eingecheckt. :gruebel:

Greetz von DrStoned :lol: :lol: :lol:
Zuletzt geändert von DrStoned am Mittwoch 3. Februar 2010, 20:14, insgesamt 1-mal geändert.
rhabarber1848
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Re: Bugreport: Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

Beitrag von rhabarber1848 »

DrStoned hat geschrieben:aber nie eingecheckt.
http://article.gmane.org/gmane.comp.vid ... x.scm/1995
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Re: Bugreport: Spiel Sol läuft nicht, Neutrino bleibt hängen

Beitrag von DrStoned »

Das Spiel Sol läuft jetzt. :up:

Greetz von DrStoned :lol: :lol: :lol: