dbox2 als UPNP Client
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- Tuxboxer
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@prodigy7
...Du hast schon mal einen _eigenstaendigen_ UPnP-Client (Buffalo Linktheater/Noxon/Netgear/usw.) gesehen/bedient und weisst wie das funktioniert? Das gesamte GUI kommt vom Server (oft mit Datenbank) und der 'dumme' Client mit _Browser_ braucht 'nur' noch abzuspielen was Du per GUI mit der FB auswaehlst.
...Du hast schon mal einen _eigenstaendigen_ UPnP-Client (Buffalo Linktheater/Noxon/Netgear/usw.) gesehen/bedient und weisst wie das funktioniert? Das gesamte GUI kommt vom Server (oft mit Datenbank) und der 'dumme' Client mit _Browser_ braucht 'nur' noch abzuspielen was Du per GUI mit der FB auswaehlst.
Zuletzt geändert von petgun am Montag 23. Januar 2006, 13:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Ich glaube, irgendwie herschen hier teilweise unterschiedliche Vorstellungen bzgl. der "UPnP-Anforderung" an die Box.
Ich bin mit der Box, so wie die ist, absolut zufrieden. Aus meiner Sicht wäre es ein nettes Feature, wenn man nicht mehr via NFS/CIFS irgendwelche Freigaben definieren und mounten muss sondern einfach in den Filebrowser geht und auf vorhandenen Rechnern im Netzwerk in MP3s oder Bildern zugreift. Da das ganze allem anschein nach aber aufgrund der Hardware aber mit Videos an grenzen stößt, kann ich auch mit leben, wenn es für alles ausser Videos geht.
Ich glaube, das wir alle, bis auf dir Petgun, das gleiche meinen/wollen.
Ich bin mit der Box, so wie die ist, absolut zufrieden. Aus meiner Sicht wäre es ein nettes Feature, wenn man nicht mehr via NFS/CIFS irgendwelche Freigaben definieren und mounten muss sondern einfach in den Filebrowser geht und auf vorhandenen Rechnern im Netzwerk in MP3s oder Bildern zugreift. Da das ganze allem anschein nach aber aufgrund der Hardware aber mit Videos an grenzen stößt, kann ich auch mit leben, wenn es für alles ausser Videos geht.
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..und ich glaube das es fast alle (ausser Dir?) verstanden haben um was es hier/mir geht.prodigy7 hat geschrieben: Ich glaube, das wir alle, bis auf dir Petgun, das gleiche meinen/wollen.
man, das ist doch nur ein kleiner Teilaspekt fuer den man sicher keinen UPnP-Standard braucht und was da freigegeben wird musst Du auch vorher festlegen. Der Zugriff geschieht dann ueber http...nimm den streamer und sei gluecklich mit dem vorhandenen Movieplayer/browser-VLC-Gefrickel.Aus meiner Sicht wäre es ein nettes Feature, wenn man nicht mehr via NFS/CIFS irgendwelche Freigaben definieren und mounten muss sondern einfach in den Filebrowser geht und auf vorhandenen Rechnern im Netzwerk in MP3s oder Bildern zugreift
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Der Inhalt, also welche Dateien vorhanden sind usw., kommt vom Server, aber die/das GUI musst du natürlich auf der box selber implementieren. Mit einem ControlPoint kannst Du einen AV-Renderer mit einem AV-Server verbinden, die sich dann miteinander unterhalten. Das Prinzip ist hier beschrieben: http://www.upnp.org/standardizeddcps/do ... re0.83.pdfpetgun hat geschrieben: Das gesamte GUI kommt vom Server (oft mit Datenbank) und der 'dumme' Client mit _Browser_ braucht 'nur' noch abzuspielen was Du per GUI mit der FB auswaehlst.
Und GUI würde ich jetzt nicht nur auf neutrino/enigma beschränken, denn auch Paint hat eine grafische Benutzungsoberfläche. Ein Kommandozeilen-Paint wäre aber sicher auch interessant.
Die gestrippte Cyberlink C-lib hat so um die 150k. Ich wollte zuerst testweise ein plugin basteln, aber habe dann Probleme mit den autotools und den libs bekommen und dann keine Lust mehr gehabt . Um den Zugang zu den Audioklassen zu bekommen ist es aber sowieso besser, das in neutrino reinzubauen. netfile kann einen Stream prinzipiell von der vom Server erhaltenen URL abspielen, das habe ich ja vor einiger Zeit schonmal gefixt.
ciao,
ChakaZulu
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Hi,
danke das Du hier noch mal erklaerend eingreifst!
danke das Du hier noch mal erklaerend eingreifst!
..hmm..ich hatte ja mal ein Buffalo Linktheater und natuerlich den entsprechenden UPnP-Server auf meinem PC laufen. Mit http://mein_PC_mit_UpnP-Server:SpeziellerPort hatte ich auf einem Browser (IE/Mozilla) das gleiche GUI wie auf dem Linktheater.ChakaZulu hat geschrieben:Der Inhalt, also welche Dateien vorhanden sind usw., kommt vom Server, aber die/das GUI musst du natürlich auf der box selber implementieren.
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langsam geht's mir auf den Zeiger: Das sind schon laenger keine Visionen mehr, es gibt inzwischen einige UPnP-Clients die sich genauso wie in meinen angeblichen 'Visionen' verhalten...und ich bin sicher dass man das der DBox auch angewoehnen kann.prodigy7 hat geschrieben:durch die große Anzahl an Posts, in den du unübersehbar immer wieder jemand suchst, der deine UPnP-Vision wahr macht, ist es leicht zu verstehen.
Versuche mich bitte nicht staendig in die undankbare Ecke zu druecken...ich weiss die bisherige Arbeit der Entwickler an der Tuxbox sehr wohl zu wuerdigen...habe aber manchmal Angst vor der weiteren Zukunft der Dbox. Da muss einfach noch was passieren und ich bin sicher, dass eine volle Umsetzung des UPnP-Standards genau die Verjuengungskur ist, die die DBox braucht. Diese Meinung brauchst Du/Niemand hier zu teilen...iss mir eigentlich ziemlich wurscht....aber nicht dass Du mir staendig Undankbarkeit gegenueber der bisherigen Arbeit der Entwickler unterstellst.
--
Die Vergangenheit muß ich zu Kenntnis nehmen. Mit der Gegenwart muß ich leben; für die Zukunft aber muß ich Visionen haben.
[© Wolfgang Kownatka]
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also bei mir lüppts jetzt:
Files bleiben wie letztens verlinkt. Folgende startbatch hab ich gemacht.
Ob man die multicast option(en) im kernel aktivieren muss weiss ich noch nicht.
achso, dem /bin/fusermount hab ich noch die 755 Rechte gegeben
Files bleiben wie letztens verlinkt. Folgende startbatch hab ich gemacht.
Ob man die multicast option(en) im kernel aktivieren muss weiss ich noch nicht.
Code: Alles auswählen
#!/bin/sh
trap '' HUP INT
mkdir /tmp/fuse
# load fuse kernel driver
#modprobe fuse
insmod fuse
# make fuse device node
mknod /dev/fuse -m 0666 c 10 229
# needed for debug output, otherwise won't start
ln -s /dev/pts/0 /dev/stdout
# libupnp searches routes for multicast "enabled" interfaces so place a route
ip route add 224.0.0.0/4 dev eth0
# start
djmount /tmp/fuse &
#djmount -ddebug /tmp/fuse &
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hi,
danke fuer die Arbeit! Wie teste ich das denn nun wenn ich es schaffe das in ein jffs2-Image/Yadd einzubauen? UPnP-Server mit mp3/pic/movie 'Freigaben' starten..und dann? Welchen Port soll ich nehmen? Das announcement wird nicht gehen noch kann ich mir vorstellen wie der Movieplayer/Audioplayer/Pic-Viewer auf evtl. angebotenen Dateien zugreifen kann??
danke fuer die Arbeit! Wie teste ich das denn nun wenn ich es schaffe das in ein jffs2-Image/Yadd einzubauen? UPnP-Server mit mp3/pic/movie 'Freigaben' starten..und dann? Welchen Port soll ich nehmen? Das announcement wird nicht gehen noch kann ich mir vorstellen wie der Movieplayer/Audioplayer/Pic-Viewer auf evtl. angebotenen Dateien zugreifen kann??
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Da ich keinen Plan habe wie die autotools funktionieren hier der manuelle Weg für die Selberkompilierer:
- djmount-0.51.tar.gz runterladen und ins Archive Verzeichnis kopieren
- fuse-2.5.1.tar.gz runterladen und ins Archive Verzeichnis kopieren
- fuse.diff von http://home.arcor.de/houdini/dbox/djmount/fuse.diff ins cdk/Patches Verzeichnis kopieren.
ins cdk/Makefile folgende Sachen einfügen:
make .deps/fuse und make .deps/djmount kompilieren die Sachen.
Dann das shellskript von oben starten und das sollte es sein.
Houdini
- djmount-0.51.tar.gz runterladen und ins Archive Verzeichnis kopieren
- fuse-2.5.1.tar.gz runterladen und ins Archive Verzeichnis kopieren
- fuse.diff von http://home.arcor.de/houdini/dbox/djmount/fuse.diff ins cdk/Patches Verzeichnis kopieren.
ins cdk/Makefile folgende Sachen einfügen:
Code: Alles auswählen
$(DEPDIR)/fuse: bootstrap
( rm -rf fuse-2.5.1 || /bin/true ) && gunzip -cd Archive/fuse-2.5.1.tar.gz | TAPE=- tar -x && ( cd fuse-2.5.1; patch -p1 < ../Patches/fuse.diff )
cd fuse-2.5.1 && \
$(BUILDENV) \
CFLAGS="$(TARGET_CFLAGS) -I$(buildprefix)/linux/arch/ppc" \
./configure \
--build=$(build) \
--host=$(target) \
--with-kernel=$(buildprefix)/$(KERNEL_DIR) \
--prefix= && \
$(MAKE) all && \
$(MAKE) install DESTDIR=$(targetprefix)
rm -rf fuse-2.5.1
touch $@
$(DEPDIR)/djmount: bootstrap
( rm -rf djmount-0.51 || /bin/true ) && gunzip -cd Archive/djmount-0.51.tar.gz | TAPE=- tar -x
cd djmount-0.51 && \
$(BUILDENV) \
./configure \
--build=$(build) \
--host=$(target) \
--prefix= && \
$(MAKE) all && \
$(MAKE) install DESTDIR=$(targetprefix)
rm -rf djmount-0.51
touch $@
Dann das shellskript von oben starten und das sollte es sein.
Das ist ja der Trick mit dem fuse Filesystem, die Dateien der Mediaservers werden als gemountetes Filesystem dargestellt, also Audioplayer starten und /tmp/fuse/$(Hängt vom Mediaserver ab) einlesen und abspielennoch kann ich mir vorstellen wie der Movieplayer/Audioplayer/Pic-Viewer auf evtl. angebotenen Dateien zugreifen kann??
Houdini
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Sinn der Sache ist doch, dass der Zugriff transparent gehandhabt wird, dass also djmount dafür sorgt, dass die Daten vom Server geholt werden. Der Player selbst sieht nur die Dateien, die sich scheinbar im lokalen Dateisystem befinden. Also einfach öffnen und tut denke ich malpetgun hat geschrieben: Das announcement wird nicht gehen noch kann ich mir vorstellen wie der Movieplayer/Audioplayer/Pic-Viewer auf evtl. angebotenen Dateien zugreifen kann??
*edit*
hmpf, zu spät
*edit*
ciao,
ChakaZulu
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..ok, danke fuer eure Erklaerungen! Demnach ist es also erst mal 'nur' ein weiteres Filesystem und als Protokoll wird http verwendet, oder? Zu erwartende Performance wird also imo aehnlich/gleich wie bei VLC/streamer sein...ich werde es die Tage mal versuchen in ein DietmarW-jffs2 Image einzubauen und zu testen. Als UPnP-Server nehme ich 'Windows Media Connect'...sollte imo gehen.
Danke,
peter
Danke,
peter
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zweimal ja, aber da das FS nur auf der DBox existiert, ist es den Mediaservern egal und dazwischen läuft halt upnp.Demnach ist es also erst mal 'nur' ein weiteres Filesystem wie ich es vermutet habe und als Protokoll wird http verwendet, oder?
Vorteil das es ein FS ist dass die $Media-Player der Box nicht abgeändert werden müssen.
Ob sie das aus Performancegründen sollten wird sich noch zeigen
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Hi,
waere es dann moeglich das jemand der das schon in ein Image eingebaut hat dieses per http://www.yousendit.com der Allgemeinheit zur Verfuegung stellt ?
Danke&Ciao
PT-1
waere es dann moeglich das jemand der das schon in ein Image eingebaut hat dieses per http://www.yousendit.com der Allgemeinheit zur Verfuegung stellt ?
Danke&Ciao
PT-1
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hi,
..hat Houdini ja weiter oben erklaert wie/wo man das einbaut und das sollte bei einem jffs2-Image (zB. von DietmarW) oder einer Yadd eigentlich einfach sein...hoffe ich. Vor dem naechsten Wochenende schaffe ich das aber sicher nicht...bis dahin interessieren sicher nicht nur mich, Testergebnisse/Erfahrungen von early Betatestern. Wer ist der Erste?
..hat Houdini ja weiter oben erklaert wie/wo man das einbaut und das sollte bei einem jffs2-Image (zB. von DietmarW) oder einer Yadd eigentlich einfach sein...hoffe ich. Vor dem naechsten Wochenende schaffe ich das aber sicher nicht...bis dahin interessieren sicher nicht nur mich, Testergebnisse/Erfahrungen von early Betatestern. Wer ist der Erste?
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hatte ich gelesen....bei einem 'selbstgebauten' Image muss ich passen! Was sind denn die 'flash libcs'? Sind die in den Yadds von DietmarW enthalten/nicht noetig?Houdini hat geschrieben:Keinen Ahnung ob alle benutzten libc symbols in den flash libcs drin sind
Edit: sieht so aus als ob doch was fehlt , also gehts erstmal nur in einer yadd oder selbstgemachten image
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die libc ist die c library wo diverse Funktionen drin sind, die überall gebraucht werden (e.g. strcpy, ioctl, sprintf, malloc, ...)Was sind denn die 'flash libcs'
Welche genau steht hier: http://www.gnu.org/software/libc/manual ... /libc.html
Diese libc ist sehr groß, deswegen werden für die images nur die Funktionen übernommen, die in den Prozessen und anderen libs benutzt werden (busybox, neutrino, sectionsd, ...) der Rest wird "rausgestrippt".
Durch die neuen Prozesse werden jetzt bisher nicht benutzte Funktionen benötigt, die aber in der libc nicht vorhanden ist.
Wenn man das image selbermacht, werden die neuen Tools mit berücksichtigt und die Funktionen kommen in die libc.
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Unter http://home.arcor.de/houdini/dbox/djmou ... static.tgz sind jetzt die statisch gelinkten Programme, aber richtig großgeworden
djmount kann im tmp liegen, fusermount muss irgendwo im Pfad sein (/bin) bzw link von /bin/fusermount auf /tmp/fusermount-static
dann gehts auch im image
zu beachten ist dass djmount auf /dev/stdout zugreifen will, dass kann man nach /dev/pts/0 linken (zumindestens wenn man per telnet auf der Büchse ist)
Viel Spass
wenn nix passiert, mit wirds gesprächig
Edit: ach ja die Grössen:
fusermount.static: ca. 500kB
djmount-static: ca. 770kB
djmount kann im tmp liegen, fusermount muss irgendwo im Pfad sein (/bin) bzw link von /bin/fusermount auf /tmp/fusermount-static
dann gehts auch im image
zu beachten ist dass djmount auf /dev/stdout zugreifen will, dass kann man nach /dev/pts/0 linken (zumindestens wenn man per telnet auf der Büchse ist)
Viel Spass
wenn nix passiert, mit
Code: Alles auswählen
djmount /mnt/$irgendwas -ddebug
Edit: ach ja die Grössen:
fusermount.static: ca. 500kB
djmount-static: ca. 770kB