statt
+#ifdef FB_USE_PALETTE
+ int dxx;
+ if (dx < 0) {
+ fprintf(stderr, "ERROR: CFrameBuffer::paintBoxRel called with dx < 0 (%d)\n", dx);
+ dxx = 0;
+ } else
+ dxx = dx;
+#endif
das ?
+#ifdef FB_USE_PALETTE
+ if (dx < 0) {
+ fprintf(stderr, "ERROR: CFrameBuffer::paintBoxRel called with dx < 0 (%d)\n", dx);
+ dx = 0;
+ }
+#endif
ist nicht genug ?
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Re: ist nicht genug ?
Probiere es doch einfach
Ein Blick auf den Prototype von CFrameBuffer::paintBoxRel() könnte auch helfen.
Ein Blick auf den Prototype von CFrameBuffer::paintBoxRel() könnte auch helfen.
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Re: ist nicht genug ?
Um die Unlesbarkeit zu fördern kannst Du auch:
dx = (dx < 0) ? 0 : dx;
schreiben.
Das würde nur in der Hinsicht problematisch werden, da Du eine const var verändern möchtest. (call will abort at runtime, o.ä)
Daher auch der Hinweis auf den Prototyp
Gruß
dx = (dx < 0) ? 0 : dx;
schreiben.
Das würde nur in der Hinsicht problematisch werden, da Du eine const var verändern möchtest. (call will abort at runtime, o.ä)
Daher auch der Hinweis auf den Prototyp
Gruß
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Re: ist nicht genug ?
Achso const hab ich übersehen, dann reich aber:
memset(pos, col, ((dx < 0) ? 0 : dx));
memset(pos, col, ((dx < 0) ? 0 : dx));
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Re: ist nicht genug ?
Das ist vermutlich langsamer (ich bin kein PPC-Assemblerspezialist, deswegen "vermutlich").
Und die Warnung wird ja nicht zum Spaß ausgegeben: da ist ein Bug im Code.
Und die Warnung wird ja nicht zum Spaß ausgegeben: da ist ein Bug im Code.
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Re: ist nicht genug ?
* bump *
Gibt es hier noch was zu tun?
Gibt es hier noch was zu tun?
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Re: ist nicht genug ?
IMHO nicht, der Code wie er jetzt im CVS ist, ist korrekt.