neue spiele ins image!

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no74
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neue spiele ins image!

Beitrag von no74 »

ich möchte in mein image neue spiele implementieren, hab schon mitbekommen das ich mit dem new tuxbox flashtool das machen kann.
da gibt es nur das problem ich kann suchen so viel ich will ich finde es nicht! komisch!

ich hab mir jetzt das tuxboxflashtool v1.3 und 1.2 runtergeladen.
ab wenn ich damit mein image aufmache kommt jedes mal
"(JFFS2 root - not yet supported)"

kann mir jemand eine link posten, oder sagen was ich fasch mache!

danke
STYLUS
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Beitrag von STYLUS »

Schau mal unter

http://www.dbox2.info/download.php?viewpage=2&catid=5


dort gibt es das new tuxbox flash tool
no74
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Beitrag von no74 »

danke stylus,

hab mir das tool geladen, es funktioniert super.

hab jetzt ein neues problem.
nach dem ich die games in das plugin-verzeichnis kopiert habe gehe ich auf speichern unter und ich bekomme die meldung


idxfs: warnung: kein framebuffer-logo (logo-fb)
idxfs: warnung: kein lcd-logo (logo-lcd)
idxfs: warnung: kein kernel (kernel)
flfs: fehler: kein dateisystem ausgewählt.

was mich ich falsch!?!?!?!?!?!?!?
Reichi
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Beitrag von Reichi »

mit den ntbft darfst du immer nur ein Dateisystem (in deinem Fall das cramfs) bearbeiten... das ist noch auf die 1.5er Basisstruktur "eingestellt"...
Die meldung die cramfs sei zu groß kannste getrost ignorieren

mfg,

Reichi
no74
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Beitrag von no74 »

danke!

jetz gehts.
Binary2002
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Beitrag von Binary2002 »

Warum zeigt er bei mir nach dem hochladen und einem Neutstart KEIN SYSTEM an
Ich habe sogar im expertenmodus der DBox nur die cramfs ausgelesen bearbeitet und wieder hochgeladen in den tmp ordner
von dort aus wieder über die DBox geflasht.
Xenon-777
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Beitrag von Xenon-777 »

da kamm nicht ne meldung der Art "Es wurde ein alten blabla-System auf ein neues umgestelt, nicht zurückflachen" als du das cramfs geöfnet hast?
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Egnom
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Warum versuchst du ein Cramfs auf jffs zu flashen ?

Beitrag von Egnom »

Warum versuchst du ein Cramfs auf jffs zu flashen ?

soweit ich das gesehen hast verwendest du ein Image mit jffs..

...das heist einfach ausgedrückt, das du mit nem ftp client mit login: root und passwort: dbox2 an port: 21 dich direkt an deiner dbox einloggen und beschreiben kannst !!!

d.H. logge dich ein und kopiere die Games einfach in das Verzeichniss

Lib\tuxbox\plugins\

vergiss aber nicht für die *.so dateien die Ausführrechte zu setzen sonst funktioniert nichts!!!

Viel Spass,

yours Egnom.
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Beitrag von Link »

Hey Egnom,

wie meinst du das mit den Ausfürrechten für die *.so Dateien? Wie macht man das?

Greez
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Ausführrechte setzen...

Beitrag von Egnom »

Ausführrechte setzen...

Einfach mit ftp auf die Box...

Dann abhängig vom ftp Programm meist mit rechter Maustaste
(funktioniert prima mit LeapFTP oder winComander...)

auf die zu setzende Datei clicken und Rechte setzten bzw Chmod bzw. eigenschaften anwählen...

Nun die 3 Haken bei Execute setzten ...

das wars...

Man kann auch per telnet mit selbigen Username pwd und mit dem befehl

chmod +x Datteiname

arbeiten...

yours,

Egnom.
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Beitrag von Link »

THX @Egnom

werde es bei Gelegenheit gleich mal ausprobieren. :)

Greez
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Beitrag von Link »

Also ich hab' die Rechte mal gesetzt. Das Spiel taucht zwar in der Liste auf aber wenn ich es starten will dann tut sich nix. :(