Neues Spiel: Sokoban

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Marten
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Neues Spiel: Sokoban

Beitrag von Marten »

Hallo!

Hierm ein neues natives Spiel für die DBOX2: Sokoban!!!

http://mitglied.lycos.de/zweiundvierzig42/

Das Spiel basiert auf der Lib von fx2 und ist ein abgewandeltes Minesweeper. Zum installieren einfach in das PlugIn-Verzeichnis kopieren und über das Spielemenu ausführen. Da ich momentan nicht weiss, wie ich den Quellcode ins CVS einchecken kann, hier ersteinmal nur als Binary. Versichere aber, dass es nichts böses macht (zumindest so weit ich es beeiflussen kann).
Tastenbelegung:

ROT: Level zurück
GRÜN: Level vor
GELB: leere Felder ein-/ausblenden
BLAU: Level von vorne beginnen
OK: nach dem Lösen eines Level, ein Level weiter
Pfeiltasten: Pinguin bewegen
Stumm: Spiel aus-/einblenden
Home: Spiel verlassen

Für Fehlerberichte und Anregungen bin ich sehr dankbar...

Marten

PS: Die Level sind von http://www.sokomind.de
PSS: Einen Taschenrechner für die DBOX habe ich fast fertig. Kommt demnächst.
zexma
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Re: Neues Spiel: Sokoban

Beitrag von zexma »

Marten hat geschrieben:Hallo!
Hierm ein neues natives Spiel für die DBOX2: Sokoban!!!
Yippie! Wie zu alten Herk/EGA-Zeiten :)

Leider gibts 'nen segfault auf philips/cramfs18.02/base1.6.8 :cry:
[CPlugins] try load shared lib : libfx2.so
[CPlugins] try exec...
avia_gt_gv: set_input_mode (mode=2)
avia_gt_gv: set_input_size (width=720, height=576)
Segmentation fault
STV6412 found
Unmounting 'ramfs' on '/tmp'
write 1 event's ...
write event ... free found
umount: /tmp: Device or resource busy
Unmounting 'jffs2' on '/var'
umount: forced umount of /dev/mtdblock/3 failed!
Oops: umount failed :-( -- trying to remount readonly...
Ready to shutdown system...
Kurzer Gegencheck mit Tetris rennt
[CPlugins] try load shared lib : libfx2.so
[CPlugins] try load shared lib : /lib/libcurl.so.2
[CPlugins] try exec...
avia_gt_gv: set_input_mode (mode=2)
avia_gt_gv: set_input_size (width=720, height=576)
avia_gt_gv: set_input_mode (mode=2)
avia_gt_gv: set_input_size (width=720, height=576)
[CPlugins] exec done...
Hatte es kurzerhand nach /var/tuxbox/plugins kopiert.
Liegt evtl. hier das Problem?
Marten
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Re: Neues Spiel: Sokoban

Beitrag von Marten »

zexma hat geschrieben: Leider gibts 'nen segfault auf philips/cramfs18.02/base1.6.8 :cry:
Hatte es bis jetzt nur mit einem älteren CDK (Stand Januar 2003) probiert. Da funktioniert alles. Gibt seit dem vielleicht Änderungen an den Libs von fx2? Mit den aktuellen Images startet das Spiel zwar, reagiert aber nicht auf die Fernbedienung (nur auf die Standardtasten HOME/STUMM).

zexma hat geschrieben: Hatte es kurzerhand nach /var/tuxbox/plugins kopiert.
Liegt evtl. hier das Problem?
Hab es in CDK.CRAMFS nach /lib/tuxbox/plugins kopiert. Da sind ja auch die anderen Spiele.

Marten
Ethan Hunt
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Beitrag von Ethan Hunt »

hi!
Ich habe das game gerade mit der dream in Enigma getestet. Es läuft, aber wie o.g. kann man mit der fb nix außer mute machen.

Sieht aber schon mal ganz nett aus :)
zexma
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Beitrag von zexma »

Ethan Hunt hat geschrieben:hi!
Ich habe das game gerade mit der dream in Enigma getestet. Es läuft, aber wie o.g. kann man mit der fb nix außer mute machen.
Sieht aber schon mal ganz nett aus :)
Dreambox? Verräter! 8)
@Marten:
Seltsamerweise bekomm' ich auch in /lib/tuxbox/plugins noch nen segfault. Ich probiere es die Tage mal auf der nokia, obwohl das nix ändern dürfte...
Marten
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Beitrag von Marten »

zexma hat geschrieben:@Marten:
Seltsamerweise bekomm' ich auch in /lib/tuxbox/plugins noch nen segfault. Ich probiere es die Tage mal auf der nokia, obwohl das nix ändern dürfte...
Die Fernbedienung funktioniert wohl nicht, weil die Tastencodes geändert wurden. Werde das Spiel mit den alten Codes neu compiliern.

Hast du denn auch die .xsb-Dateien mit in das Verzeichnis kopiert?

Marten
zexma
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Beitrag von zexma »

Marten hat geschrieben:
zexma hat geschrieben:@Marten:
Seltsamerweise bekomm' ich auch in /lib/tuxbox/plugins noch nen segfault. Ich probiere es die Tage mal auf der nokia, obwohl das nix ändern dürfte...
Die Fernbedienung funktioniert wohl nicht, weil die Tastencodes geändert wurden. Werde das Spiel mit den alten Codes neu compiliern.
also zum Testen von FB-Tasten komm ich erst gar nicht da die box nach Aufruf ja sofort ins Nirvana verabschiedet (shutdown, s. LOG); kann ich daher also nicht testen/nix zu sagen.
Hast du denn auch die .xsb-Dateien mit in das Verzeichnis kopiert?
hehe 8) , ja klar (incl. chmod )
alexW
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Re: Neues Spiel: Sokoban

Beitrag von alexW »

Marten hat geschrieben:Da ich momentan nicht weiss, wie ich den Quellcode ins CVS einchecken kann, hier ersteinmal nur als Binary.
Einfach per Mail einen von uns anschreiben ;)
alexW
Marten
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Re: Neues Spiel: Sokoban

Beitrag von Marten »

alexW hat geschrieben:
Marten hat geschrieben:Da ich momentan nicht weiss, wie ich den Quellcode ins CVS einchecken kann, hier ersteinmal nur als Binary.
Einfach per Mail einen von uns anschreiben ;)
Okay. Wird gemacht...

Hab das Programm mit der alten rcinput.h (Danke für die Tipps) kompiliert. Nun sollte es funktionieren (getestet mit alexW1.6.8 und cramfs vom 5.3.3 auf einer "Sagem 1xI Kabel"-Box)

Marten
dietmarw
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Beitrag von dietmarw »

Hab mal die Version 0.02 mit dem cramfs vom 18.02. in var/tuxbox/plugins getestet,
aufrufen kann man es, aber dann wie bei der ersten Version ein sofortiger shutdown.

(chmod auf 777)
(Philips Box)
Marten
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Beitrag von Marten »

dietmarw hat geschrieben:Hab mal die Version 0.02 mit dem cramfs vom 18.02. in var/tuxbox/plugins getestet,
aufrufen kann man es, aber dann wie bei der ersten Version ein sofortiger shutdown.

(chmod auf 777)
(Philips Box)
Also das richtige Verzeichnis ist "/lib/tuxbox/plugins" und nicht "/var/...". Die Rechte an den Dateien hab ich gar nicht angepasst. Einfach mit den NewTuxBoxFlashTools in das Verzeichnis gezogen und geflasht. 777 sollte aber funktionieren mit User 500 und Group 100.
dietmarw
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Beitrag von dietmarw »

hab einfach mal mit Ultraedit in den Files "lib" gegen "var" getauscht, siehe da, es klappt.. :)

dann fällt der Streß mit dem cramfs bearbeiten flach..
Marten
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Beitrag von Marten »

dietmarw hat geschrieben:hab einfach mal mit Ultraedit in den Files "lib" gegen "var" getauscht, siehe da, es klappt.. :)

dann fällt der Streß mit dem cramfs bearbeiten flach..
Ganz dumme Frage: Wie startet ihr das Spiel denn? Per Console erzeugt bei mir auch nen segfault. Findet der Pluginstarter von Neutrino denn auch Plugins in "/var/tuxbox/plugins" ?
zexma
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Beitrag von zexma »

dietmarw hat geschrieben:hab einfach mal mit Ultraedit in den Files "lib" gegen "var" getauscht, siehe da, es klappt.. :)
dann fällt der Streß mit dem cramfs bearbeiten flach..
Meist sind ja die einfachsten Ideen die Besten. So auch hier! :wink:
Ändern der Files soko.la nach /var/tuxbox/plugins sowie selbiges von soko.so an offset 4894h behebt die Probleme.
zexma
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Beitrag von zexma »

Marten hat geschrieben:
dietmarw hat geschrieben:hab einfach mal mit Ultraedit in den Files "lib" gegen "var" getauscht, siehe da, es klappt.. :)

dann fällt der Streß mit dem cramfs bearbeiten flach..
Ganz dumme Frage: Wie startet ihr das Spiel denn? Per Console erzeugt bei mir auch nen segfault.
Starten normal per Menü/Spiele.
Findet der Pluginstarter von Neutrino denn auch Plugins in "/var/tuxbox/plugins" ?
yepp, da liegt ne "Umleitung" :D ; daher ja auch meine ersten Versuche diesbzgl. ; ist halt schnell mal per ftp getestet
Ethan Hunt
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Beitrag von Ethan Hunt »

thx für den fix, auf der dream läufts nun einwandfrei 8)

Hoffentlich kommen bald noch mehr Spiele... :D
Marten
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Beitrag von Marten »

Hi!

Hab gerade eine neue Sokoban-Version hochgeladen. Fehler wurden korrigiert und einige neue Funktionen hinzugefügt (danke an fx2).

Viel Spass damit...

http://mitglied.lycos.de/zweiundvierzig42/

Bild
meggamoon
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Beitrag von meggamoon »

Hallo

Bin ich zu blöd oder gehts wirklich nicht !?!?

Ich schaffs nicht downzuloaden, ich komm immer wieder auf die Seite wo folgendes steht :


Sie versuchen, auf eine Datei zuzugreifen, die auf einer privaten Mitgliederseite auf Tripod kostenlos gehostet wird:

http://mitglied.lycos.de/zweiundvierzig ... nV0.11.zip

Um auf diese Datei zuzugreifen, müssen Sie in den Account über die Startseite der Mitgliderseite einsteigen:
http://mitglied.lycos.de/zweiundvierzig42


Was mach ich nur falsch ?
Oder liegt der Fehler wo anders ?

CU
meggamoon
Marten
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Beitrag von Marten »

Hi!

Tripod versuch direkte Links auf Downloads zu verhindern. Daher muss man sich immer die ganze Seite anschauen inkl. der Zwangswerbung.
Wenn du dir erst http://mitglied.lycos.de/zweiundvierzig42 anschaust, sollte der Download freigeschaltet werden. Evtl. brauchst du Cookies bzw "Java"-Script. Vielleicht hab Tripod/Lycos auch ne FAQ dazu.
Zuletzt geändert von Marten am Montag 7. April 2003, 16:05, insgesamt 2-mal geändert.
meggamoon
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Beitrag von meggamoon »

Also ich hab die Seite 5min im IE stehen gelassen und dann versucht - nichts.
Dann hab ichs mit Netscape versucht - geht nicht.
Mit GetRight auch nicht - nichts zu machen.

Dann hab ichs unter Linux versucht - da hats dann geklappt - Juhu !!!

Aber irgendwie kanns des doch nicht sein - oder ?

meggamoon
Reichi
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Beitrag von Reichi »

*gg* auf der seite ist doch ein link zum download, geh halt dann auf die seite klick auf den link und es geht ;)
mfg,

Reichi
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Beitrag von meggamoon »

Ja drück ich mich etwa so undeutlich aus genau das habe ich ja die ganze Zeit versucht !
Reichi
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Beitrag von Reichi »

ahso ich dachte du wolltest den link direkt benutzen... is wohl irgendwas schief bei dir :/ also bei mir hats mit dem IE 6.0 geklappt
mfg,

Reichi
HEAD
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Beitrag von HEAD »

Sokoban.zip erste Version; läuft nicht, da mit den flaschen Tastencodes compiliert
Die version ist Head tauglich. :D

cu
masite
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Beitrag von masite »

Hallo, installieren hat einwandfrei geklapt.

Hier noch eine Anmerkung zur Bedienung:
Da bei Philips und Sagem die Fernbedienungen so doll prellen, wäre es nett, wenn man entweder die Anfangswiederholung von Neutrino übernehmen könnte, oder eine Taste für "zurück" hat.
Sokoban ist nun mal so, daß wenn man ein Zug zuweit macht, alles vorbei ist. Dann ist das kein Denkspiel mehr, sondern ein Gedultsspiel.

Weiter so!
CU - Bis dann Martin
Nokia SAT 2xI / Sagem Kabel 2xA (schwarz)