Hilfe bei Skinerstellung. Ideenverwirklichung. Vorschläge...
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Hilfe bei Skinerstellung. Ideenverwirklichung. Vorschläge...
Hi Leute
habe Ideen bezüglich der Skins. Ich finde es sehr unübersichtlich
mit den jetzigen Menüskins. Mein Vorschlag kann man unten auf dem bild sehen. Ich habe es einfach auf die schnelle gemacht es soll nur zeigen wie ich es mir gedacht habe. Es tauchen ja auch doppelte menüeinträge aber das ist im Moment nicht so wichtig sonder der Versuch die Idee in Wirklichkeit umzusetzen. Das erste 3d Menü halt.
So sind alle Menüpunkte schön auf einen Blick zu sehen und auch direkt anwählbar
mit Nummern.
Durch den 3d Raum bekommt es ein exclusives Aussehen.
Wer könnte mir bei der Umsetzung helfen?
Habe mit fireworks background pngs mit anderen Farben versehen und mit 8 bit alpha channel
exportiert aber die neuen Farben werden nicht transparent.
http://mitglied.lycos.de/fatalno/Bild1a.jpg
habe Ideen bezüglich der Skins. Ich finde es sehr unübersichtlich
mit den jetzigen Menüskins. Mein Vorschlag kann man unten auf dem bild sehen. Ich habe es einfach auf die schnelle gemacht es soll nur zeigen wie ich es mir gedacht habe. Es tauchen ja auch doppelte menüeinträge aber das ist im Moment nicht so wichtig sonder der Versuch die Idee in Wirklichkeit umzusetzen. Das erste 3d Menü halt.
So sind alle Menüpunkte schön auf einen Blick zu sehen und auch direkt anwählbar
mit Nummern.
Durch den 3d Raum bekommt es ein exclusives Aussehen.
Wer könnte mir bei der Umsetzung helfen?
Habe mit fireworks background pngs mit anderen Farben versehen und mit 8 bit alpha channel
exportiert aber die neuen Farben werden nicht transparent.
http://mitglied.lycos.de/fatalno/Bild1a.jpg
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Ich finde die Idee gut, is sicherlich mindestens nen Versuch wert das mal durchzuführen und sich das auf der Box anzusehen wie es dann aussieht....
Leider kann ich dir bei der Umsetzung nich helfen - ich hab keine Ahnung von der Skinnerei ;) Aber ich unterstütze deinen Vorschlag und gebe dir seelischen Beistand :)
Leider kann ich dir bei der Umsetzung nich helfen - ich hab keine Ahnung von der Skinnerei ;) Aber ich unterstütze deinen Vorschlag und gebe dir seelischen Beistand :)
Much That Once Was Is Now Gone . . .
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Hier eine weitere Idee. Frischer frühlingslook in grün, futuristisch dank der fonts.
Dabei kann das Menü links sein und alle Menüpunkte auf einen Blick zu sehen. Rechts kann dann das geöffnete Fenster auftauchen. Habe es hier auch ein wenig als 3-D Look gedacht was im Moment noch nicht so genau ersichtlich ist da es nur auf die schnelle erstellt worden ist.
http://mitglied.lycos.de/fatalno/menij.jpg
Aber so wie es aussieht ist die Interesse an neuen Skins und der Unterstützung welche zu machen nicht gerade gross
Dabei kann das Menü links sein und alle Menüpunkte auf einen Blick zu sehen. Rechts kann dann das geöffnete Fenster auftauchen. Habe es hier auch ein wenig als 3-D Look gedacht was im Moment noch nicht so genau ersichtlich ist da es nur auf die schnelle erstellt worden ist.
http://mitglied.lycos.de/fatalno/menij.jpg
Aber so wie es aussieht ist die Interesse an neuen Skins und der Unterstützung welche zu machen nicht gerade gross
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der 2. Vorschlag gefällt mir gut, aber man kann in den skin Dateien nicht einstellen, das man von oben nach untebn scrollen will, nur links rechts (leider ). Man müsste also mit links/rechts rauf oder runterblättern, ist Mist.
Wenn ich wüßte, wo ich mal nen Bild hintun könnte, würd ich mal mein Mainmenü zeigen.
mfg
Wenn ich wüßte, wo ich mal nen Bild hintun könnte, würd ich mal mein Mainmenü zeigen.
mfg
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- Tuxboxer
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Ihr findet die entwürfe von bitpopler hier und hier und hierbitpopler hat geschrieben:[...]Wenn ich wüßte, wo ich mal nen Bild hintun könnte, würd ich mal mein Mainmenü zeigen.
@bitpopler: Bis auf den lautsprecher (passt nicht dazu), gefällts mir ganz gut. Gibts denn schon die zugehörige esml, etc.?
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- Tuxboxer
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sorry, dachte es wäre das mute-symbol. Hast du da was gemacht? Wie siehts mit den eingabe-menüs, volume-anzeige etc. aus, gibts auch was fürs lcd-display?
Schon gelesen ???
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Das sieht schon recht gut aus bitpopler.
Warum kann man nicht wie bei dem kanalwechsel einstellen was passieren soll wenn man auf dem Kreuz auf der FB nach oben drückt usw.
Ich weiss leider nicht wie das genau geht mit dem plazieren der einzelenn Bilder (mainmenu). Ist es wie beim web html das man einfach einen Verweis auf die Datei macht.
Ich würde mich über eine Hilfsdiskussion freuen zumal das Thema noch nie so behandelt worden ist. Wird Zeit das wir da was neues kkreiren bzw. eigene Wünsche wahr werden lassen.
Warum kann man nicht wie bei dem kanalwechsel einstellen was passieren soll wenn man auf dem Kreuz auf der FB nach oben drückt usw.
Ich weiss leider nicht wie das genau geht mit dem plazieren der einzelenn Bilder (mainmenu). Ist es wie beim web html das man einfach einen Verweis auf die Datei macht.
Ich würde mich über eine Hilfsdiskussion freuen zumal das Thema noch nie so behandelt worden ist. Wird Zeit das wir da was neues kkreiren bzw. eigene Wünsche wahr werden lassen.
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- Tuxboxer
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AFAIK ginge das prinzipiell schon, so wie es bis jetzt in der rcdbox.xml angelegt ist, könnte man aber nur rechts/links mit oben/unten überall vertauschen, da dies über actionmap cursor geregelt wird:FatalError hat geschrieben:Warum kann man nicht wie bei dem kanalwechsel einstellen was passieren soll wenn man auf dem Kreuz auf der FB nach oben drückt usw.
Code: Alles auswählen
<actionmap name="cursor">
<action name="up" key="up" flags="mr" />
<action name="down" key="down" flags="mr" />
<action name="left" key="left" flags="mr" />
<action name="right" key="right" flags="mr" />
<action name="ok" key="ok" flags="m" />
<action name="cancel" key="home" flags="m" />
</actionmap>
Code: Alles auswählen
<actionmap name="enigmaMain" style="default" descr="Default (Enigma)" >
<action name="nextService" key="right" flags="mr" />
<action name="prevService" key="left" flags="mr" />
<action name="showInfobar" key="ok" flags="m" />
<action name="hideInfobar" key="ok" flags="m" />
<action name="serviceListDown" key="down" flags="m" />
<action name="serviceListUp" key="up" flags="m" />
<action name="showEPG" key="?" flags="m" />
</actionmap>
Das platzieren der icons geschieht in der default.esml :
Code: Alles auswählen
<object name="eZapMainMenu">
<eWidget position="0:0" size="720:576" backgroundColor="-1" >
<eLabel pixmap="mainmenu.background" position="50:250" size="300:300" name="background" />
<eLabel position="25:280" size="70:70" name="l3" alphatest="on" />
<eLabel position="35:340" size="70:70" name="l2" alphatest="on" />
<eLabel position="45:400" size="70:70" name="l1" alphatest="on" />
<eLabel position="55:450" size="100:100" name="m" alphatest="on" />
<eLabel position="135:480" size="70:70" name="r1" alphatest="on" />
<eLabel position="195:490" size="70:70" name="r2" alphatest="on" />
<eLabel position="255:500" size="70:70" name="r3" alphatest="on" />
<eLabel position="145:450" size="170:20" align="center" font="eWindow.TitleBar" foregroundColor="eWindow.titleBar" backgroundColor="white_trans" name="description" />
</eWidget>
</object>
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der hauptmenu-code ist in der tat sehr "engstirnig", aber ich denke, jeder der nen skin bauen kann, findet sich in der enigma_mainmenu.cpp evtl. nen bisschen zurecht... und kann da evtl. neue sachen einbauen?
Dort gibts z.b.:
... eMainMenu::eventHandler ...
...
case eWidgetEvent::evtAction:
...
.. if (event.action == &i_cursorActions->left) ...
da koennte man dann ja ne fallunterscheidung machen.
die frage waere noch wie man dem mainmenu mitteilt welche der "bedienungen" genommen werden sollen, das koennte man ueber die skin-"values" machen, abfragbar per eSkin::getActive()->queryValue("mainmenu.directions", 0); (o.ae.)
die cursor-actions zu veraenden halte ich fuer keine gute idee
Dort gibts z.b.:
... eMainMenu::eventHandler ...
...
case eWidgetEvent::evtAction:
...
.. if (event.action == &i_cursorActions->left) ...
da koennte man dann ja ne fallunterscheidung machen.
die frage waere noch wie man dem mainmenu mitteilt welche der "bedienungen" genommen werden sollen, das koennte man ueber die skin-"values" machen, abfragbar per eSkin::getActive()->queryValue("mainmenu.directions", 0); (o.ae.)
die cursor-actions zu veraenden halte ich fuer keine gute idee
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- Tuxboxer
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Warum nicht ein <actionmap name="startMenue"> ... o.ä.? Das ist sehr flexibel, erweiterungsfähig und die skins lassen sich ohne weiteres mit nem texteditor anpassen.
Schon gelesen ???
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könnte nicht die rc*.xml die default.xml sein und spezielle actionmaps in den skin.esmls definiert werden?
Schon gelesen ???
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- Tuxboxer
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@FatalError: Es gibt hier zwei threads, die sich mehr oder weniger mit dem gleichen thema beschäftigen, ich hoffe, du hast nichts dagegen, wenn ich die mal verlinke, denn die diskussion an sich finde ich sehr interessant
also:guxt du hirr
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