Plugins neu laden per Telnet/Skript

Das Original Benutzerinterface Neutrino-SD incl. zapit, sectionsd, yWeb etc...
jmittelst
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Plugins neu laden per Telnet/Skript

Beitrag von jmittelst »

Hallo,
kann mir einer einen Tip geben, wie ich das mit den Plugins neu laden auch per Skript machen kann? Um einfacher mit Plugins spielen zu können, hab ich jetzt meine Plugin-Verzeichnisse gemountet. Klappt eigentlich super, aber leider ist da das Problem, das das Mounten erst sehr spät funktioniert und daher die Plugins schon geladen sind. Ich lasse dazu ein Mount-Skript in der start_neutrino verarbeiten, was allerdings einen recht langen Sleep benötigt, weil sonst mount nicht funktioniert.
cu
Jens
DrStoned
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Beitrag von DrStoned »

Das neueste JtG-Image hat ein Feature, über Service->Plugins neu laden
Greetz von DrStoned :lol: :lol: :lol:
jmittelst
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Beitrag von jmittelst »

Ich weiß, aber ich möchte das per Skript ansprechen, damit ich nicht immer die erst diese Funktion aktivieren muß, bevor ich ein Plugin starten kann.
cu
Jens
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Beitrag von DrStoned »

Keine Ahnung, muß jetzt los, Geld verdienen.
Greetz von DrStoned :lol: :lol: :lol:
Regloh
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Beitrag von Regloh »

wie oft spielst du denn neue plugins ein? ;)
Regloh
Gorcon
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Beitrag von Gorcon »

Warscheinlich bei jedem Imagewechsel. ;)
Mich würde das auch interessieren da ich die meisten Plugins nicht auf der Box habe.
Gruß Gorcon
ChakaZulu
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Beitrag von ChakaZulu »

hi,

sein Problem ist doch, dass die plugins geladen werden, bevor die shares gemounted werden, worin die plugins liegen.
Ich habe die Reihenfolge geändern, also zuerst mounten, dann pluginliste erstellen.

ciao,

ChakaZulu
Gorcon
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Beitrag von Gorcon »

...und wie hast Du das gemacht? :gruebel:
Gruß Gorcon
Regloh
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Beitrag von Regloh »

in dem er das CVS angepasst hat. ;)
Regloh
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Beitrag von jmittelst »

@Chakazulu: Herzlichen Dank. Schade, das das nicht per Skript geht. Das hätte noch mehr Möglichkeiten zum Spielen gegeben ;) (Installationsskripts u.a.).
cu
Jens