Neue Spiele in bestehendes Images implementieren?

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AlBundy
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Neue Spiele in bestehendes Images implementieren?

Beitrag von AlBundy »

Da hilft wohl alles lesen nix ... :cry: Wie kann ich in ein bestehendes Image neue Spiele implementieren und wo sind diese zum saugen? Diese Frage wurde hier schon mal gestellt, jeoch (leider) nicht beantwortet!

Eventuell hilft mir mal wer etwas! Denke das dies sicher einige Interessiert!

Danke!
chkdesign
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Beitrag von chkdesign »

Im aktuellen alexW von dboxupdate sind alle verfügbaren Plugin Games enthalten.
Bild
Boxfan
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Beitrag von Boxfan »

@chkdesign :wink:

Ja, ist ja alles richtig. Nur wäre es sicher auch mal interessant, ob es generell möglich ist diese Plugins auch in einem älteren Image zu implementieren. Z.B. mit dem New Tuxbox Flashtool. Es ist sicher für diejenigen interessant, die ein älteres gut funktionierendes Image haben, die neuen Plugins aber ebenfalls nutzen möchten.

Boxfan :D
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chkdesign
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Beitrag von chkdesign »

Z.B. mit dem New Tuxbox Flashtool
Dann halt aus dem aktuellen cramfs rauskopieren und in das alte reinkopieren. cramfs wieder einspielen, fertig, hoffen, dass die neuen plugins mit den alten Treibern laufen.
Boxfan
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Beitrag von Boxfan »

@chkdesign :wink:

Jo, und genau da liegt wahrscheinlich der Hund begraben. Die neuen Plugins laufen dann natürlich mehr schlecht als recht oder stürzen ab. Mit Tuxtxt und Lemmings probiert. Zumindest beim Snapshot vom 6.9. . Austauschen und wieder einfügen selbst ist kein Problem.


Boxfan :D
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LazyT
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Beitrag von LazyT »

TuxTxt läuft nicht mit einem älteren Image, weil der saa-Treiber einen weg hatte. Den Bug hab ich am 15.09. behoben (SAAIOGWSS works now and doesn't kill the box) - tausch den mal mit dann sollte es gehen...
Boxfan
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Beitrag von Boxfan »

Hey LazyT :wink:

Mensch klasse, daß du dich hier mal zu Wort meldest. Wenn du mir noch verrätst wo ich den Treiber im cdk.cramfs finde, werde ich das mal probieren und anschließend zum Rapport antreten.


Tschüß Boxfan :D
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Beitrag von LazyT »

Wie üblich unter /lib/modules/2.4.19/misc :wink:
Boxfan
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Beitrag von Boxfan »

Alles klar und Danke nochmal. :D:D:D


Tschüß Boxfan
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AlBundy
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Beitrag von AlBundy »

Nette Unterhaltung unter Linux Gurus :o Weiss grad mal wie man Linux schreibt .....

Habe nun das Prob das die Verzeichnisse /lib/und alle darunter in sich keine Files reinschreiben lassen. Und die Rechte lassen sich net ändern... Why ??????
Wollte eigentlich nur die Games vom AlexW 1.6 in mein nettes Image reinjagen. (Is auch ein 1.6 bloss etwas modifiz. - allerdings nicht von mir)
Boxfan
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Beitrag von Boxfan »

Hi AlBundy

Ganz einfach, die liegen alle im Flash. Ändern kannst du da nur irgendwas mit dem New Tuxbox Flashtool.


@LazyT :wink:

Du bist mein Held !!!!!!! SAA Treiber und tuxtxt.conf ausgetauscht und schon lüppt Tuxtxt auch in einem älteren Image mit vollem LCD Support. :D:D:D


Boxfan
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Dagobert1301
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Beitrag von Dagobert1301 »

Was muß ich den machen wenn ich die Spiele in meiner Box nicht haben will? Er soll diese aber auch nicht mit hochladen. Ich will ja meine Box zu gucken haben und nicht zum spielen.
Wie muß ich dann dort vorgehen?

Gruß Dagobert
alexW
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Beitrag von alexW »

Dagobert1301 hat geschrieben:Was muß ich den machen wenn ich die Spiele in meiner Box nicht haben will?

Code: Alles auswählen

touch /var/tuxbox/plugins/game.cfg
Befehl anschauen, verstehen, benutzen und dann stellen sich keine weiteren Fragen mehr.
Unterstuetzt wird das deaktivieren des einzelnen Plugins allerdings z.Z. nur von Neutrino.
alexW
hotroad
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Beitrag von hotroad »

Die game-dateien einfach rauslöschen.
z.b: die lemmings.so + lemmings.cfg löschen. dann wird es nicht mehr geladen und man kann es nicht mehr ausführen :D
alexW
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Beitrag von alexW »

hotroad hat geschrieben:Die game-dateien einfach rauslöschen.
Und schon durchgefallen.
alexW
hotroad
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Beitrag von hotroad »

Wieso durchgefallen, dann werden sie nicht mehr im menü angezeigt.
Bin aber jederzeit bereit was dazu zulernen :D