DOOM für DBox

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drupas
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DOOM für DBox

Beitrag von drupas »

Hi leute,

kann mir jemand sagen woher man Doom für DBox herbekommt?
Ich habe irgendwo gelesen, dass man auf der DBox Doom zocken kann und nun möchte ich es mal ausprobieren.


PS. Falls Doom für DBox Illegal Stuff ist, dann vergesst meine Anfrage!!!
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chkdesign
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Beitrag von chkdesign »

Bild
drupas
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Beitrag von drupas »

Eine schöne Seite,

allerdings hat es dort nur Yadds. Ich bevorzuge jedoch Images. Das mit den Yadds ist halt so ne Sache (Dbox nicht permanent am Netzwerk).

Kann vielleicht jemand einen Link zu einem Doom-Image posten, falls es soetwas überhaupt gibt?

Gruß

Drupas
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chkdesign
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Beitrag von chkdesign »

Doom Image gibt es nicht, da doom + doom.wad i.d.R zu groß sind.
ARpheTon
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Beitrag von ARpheTon »

Und es sei Dir gesagt, DOOM auf der Box spielt sich eh scheiße. Das ist mehr ein Gag um zu zeigen was geht.
(Nicht zu vergleichen mit Lemmings, das durchaus gut spielbar ist)
drupas
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Beitrag von drupas »

DAs habe ich mir eigentlich auch gedacht.
Es ist wohl Zeitverschwendung sich damit zu befassen, hehe!

Gruß
Drupas
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Zahni
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Beitrag von Zahni »

Und ins Flsah reinpassen tuts eh nicht.

-Zahni
OPERATOR
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Beitrag von OPERATOR »

ist es eigentlich möglich doom auf der Dreambox zu spielen? Genug Power müsste ja eigentlich da sein.
lg

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Beitrag von Zahni »

k.A.

Ist doch aber ein gutes Forschungsobjekt.
Lade Dir doch ein Doom-Yadd bei Homar runter, unter schau nach, ob Du Doom da raus bekommst. Ablegen kannst Du das ja dann auf der HD.

http://www.remote-admin.de/

-Zahni
OPERATOR
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Beitrag von OPERATOR »

Hi Zahni,

genau das hab ich probiert, aber bis auf ein paar Meldungen im Textmode (Telnet) bekomm ich nichts zu sehen. Abbrechen kann ich doom dann nur mit STRG+C. Auch wenn ich Enigma davor beende passiert nichts - leider, wär eine nette spielerei.
lg

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Beitrag von Zahni »

In der Zwischenzeit wurde wohl einige API's geandert. Da muss Doom wohl noch angepassst werden.

-Zahni
OPERATOR
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Beitrag von OPERATOR »

Da ich leider kein C++ kann, sondern nur Java bin ich da wohl falsch am Platz - bleibt wohl nur abwarten und Tee trinken über.

thx für die Info
lg

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PeerGynt
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Beitrag von PeerGynt »

Ich habe mal eine unter AlexW-Image spielbare Version von DOOM ins Netz gestellt. Zu finden hier:

http://home.tiscali.de/peergynt

Have fun!
PeerGynt
jrl
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Per NFS gestartet

Beitrag von jrl »

PeerGynt hat geschrieben:Ich habe mal eine unter AlexW-Image spielbare Version von DOOM ins Netz gestellt. Zu finden hier:

http://home.tiscali.de/peergynt

Have fun!
PeerGynt
Cool 8) Ich habe es mal probiert. Ich muß ehrlich sagen, ich bin überrascht was der DBox alles kann!!!

Die einzigste änderung von die Instruktionen von oben ist ich habe per NFS ein verzeichnis mit doom, c64 emu angelegt und von dort aus gestartet :D

Jetzt gibt es doch platz genug! Jetzt muß ich noch c64 emu ausprobieren.
Ulli010
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Beitrag von Ulli010 »

Hier mein Resultat auf meiner Dreambox:


R_Init: Init DOOM refresh daemon - [.. ]
InitTextures
InitFlats........
InitSprites
InitColormaps
R_InitData
R_InitPointToAngle
R_InitTables
R_InitPlanes
R_InitLightTables
R_InitSkyMap
R_InitTranslationsTables
P_Init: Init Playloop state.
I_Init: Setting up machine state.
I_InitSound: configured audio device with 512 samples/slice
I_InitSound: pre-cached all sound data
I_InitSound: sound module ready
D_CheckNetGame: Checking network game status.
startskill 2 deathmatch: 0 startmap: 1 startepisode: 1
player 1 of 1 (1 nodes)
S_Init: Setting up sound.
S_Init: default sfx volume 8
./doom: relocation error: ./doom: symbol pow, version GLIBC_2.0 not defined in file libm.so.6 with link time reference
/hdd/doom >

Irgendwie fehlt ihm wohl irgendwie die "libm.so6".
Hat jemand eine Idee woher ich sie bekomme und wohin ich sie kopiere ?

CU Ulli01
jrl
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Beitrag von jrl »

?? Topic ist doch DOOM für DBox?
rasc
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Beitrag von rasc »

Aeh... ja, die Dreambox hat Ihr eigenes Support-Forum (auch wenn gelegentliche Dreambox-Fragen nicht eng gesehen werden).

Aber hier ist es eigentlich fehl am Platz...
Ulli010
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Beitrag von Ulli010 »

2 Kommentare und keine Antwort.
Schade, ich dachte:
"Hier werde ich geholfen?"
Stößt das irgendwo sauer auf, wenn man eine Dream fit machen will ? Ich dachte wir arbeiten alle an einer Sache. Und mal ehrlich, hier haben doch die Leute schon viel mehr Erfahrung mit den ganzen hübschen Nebensachen, da schon mehrfach getestet und erprobt. Es ist doch bestimmt auch nicht so tragisch jemanden nach einem Rat zu fragen, der außer 2 Dboxen auch noch eine Dream besitzt. Zumal diese vielleicht besser für Doom geeignet ist als die Dbox.

CU Ulli01
jrl
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Beitrag von jrl »

Ist normal nicht so schlimm...

Es ist nur so das um die 98% der Leser hier im DBOX2 Forum nur Dbox2 haben und keine ahnung von DREAM haben.
Jeder ist meistens hilfreich. Nur die letzte zeit kommt SEHR viele fragen die eben SEHR oft X mal schon geantwortet sind... Und nur weil die leute keine FAQ lesen oder einfach sucht

Und kommt noch dazu das es ja extra forumen für Dream Maschinen auch gibt. Da wirst du warscheinlich viel besser geholfen.
Ulli010
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Beitrag von Ulli010 »

Naja nachdem wir das ja geklärt haben, wollte ich doch nochmal auf Doom zurück kommen. Also wie ich mit dem FLashtool mal in ein Dboximage geschaut habe, entdeckte ich den Link von libm.so.6 auf libm-2.2.5.so. Würde es reichen wenn ich den Link dann einfach richtig setze? Sinnigerweise gleich auf ein "Libverzeichnis" auf der HDD ? Oder macht es Sinn, alles was an libs in dem Boximage ist in ein Verzeichnis auf der Platte zu extrahieren und dann mit dem "env" Befehl zu arbeiten ?
Könnte dann so aussehen:
env LD_LIBRARY_PATH="/hdd/lib" ./doom
Da ich morgen erst meine Box zurück bekomme, kann ich leider noch nicht testen. Ich muß sowieso noch ein Strartscript dazu verwenden, da noch enigma gekillt werden muß. Wäre also für einen Tip dankbar.

CU Ulli01
sebwie
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Beitrag von sebwie »

ich habe grade DOOM auffer Dbox gespielt...
so wie es aussieht brauch man eine Maus,wo kommt die dran?!
achja mein bild ist überhaupt nicht in der mitte und ton is auch langsamer...
könnt ihr mir helfen? :-?
zexma
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Beitrag von zexma »

sebwie hat geschrieben:ich habe grade DOOM auffer Dbox gespielt...
so wie es aussieht brauch man eine Maus,wo kommt die dran?!
achja mein bild ist überhaupt nicht in der mitte und ton is auch langsamer...
könnt ihr mir helfen? :-?
Ja, dass läuft nur gut mit dem USB-Adapter (http://dboxupdate.berlios.de/news.shtml hier nach "USB" suchen)
Richtig Spass machts aber erst mit der FB-16MB speichererweiterung. Auf dem mini-PCI-soundadapter-slot kann schlisslich die dBox2-AC3 5.1 soundkarte (z.Zt. schlecht lieferbar) gesteckt werden.
Doom2 lässt sich allerdings nur durch Aufrüstung der MPC CPU durch den IBM PowerPC Processor (350 Mips) (z.B. aus der Dreambox) vernünftig zocken.
Aber bald ist ja die IDE-Schnittstelle fertig; da können dann die Spielstände problemlos abgespeichert werden.
sebwie
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Beitrag von sebwie »

USB-Adapter war doch nur ein April scherz oder etwa nicht?!
zexma
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Beitrag von zexma »

sebwie hat geschrieben:USB-Adapter war doch nur ein April scherz oder etwa nicht?!
ups, hab ich doch glatt die ironie-tags vergessen.....
Rudi Ratlos 4711
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Beitrag von Rudi Ratlos 4711 »

*Topic.aufwärm*

Da ich ja jetzt ne Festplatte in der Box hab dachte ich probierst mal DOOM aus. Hab mir das binary gesaugt, es startet auch, aber ich vermisse die "Feuertaste" um einen Menüpunkt auszuwählen. Wäre nicht ganz unwichtig bei sonem Spiel ! ;)

Alles an der FB durchprobiert...

Tipps ?

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Philips SAT 2xI Avia 600/eNX Base 1.6.3/ CRAMFS vom 28.11.2002
Nokia SAT 2xI Avia 500/GTX 32/32/8 BMON1.0/jffs2 Head 28.01.03